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【暗区突围自动瞄准】我叫MT经典再现台服

来源:空穴来风网   作者:知识   时间:2025-11-02 20:06:00

《我叫MT经典再现》台服,叫MT经这是典再一款经官方授权 、由Cayenne开发的现台放置类策略游戏。玩家进入游戏就能从六大初始职业中挑选,叫MT经达成指定条件完成二转后 ,典再会有近12种全新职业任玩家自由抉择 。现台暗区突围自动瞄准并且,叫MT经《我叫MT经典再现》还打破了坦 、典再补 、现台打三种职业上场的叫MT经限制,能够同时让4个职业一同上场战斗,典再使得阵容搭配的现台选择更为丰富多样  。同时还结合了放置挂机类玩法,叫MT经解放玩家双手,典再让玩家可以利用一些琐碎时间游玩 ,现台轻松做到游戏生活两不误。喜欢我叫MT系列的玩家们不容错过,快来本站下载开始你的冒险之旅吧  。

【暗区突围自动瞄准】我叫MT经典再现台服

游戏特色

1 、原版声优全数献声回忆最初的MT

还记得哀木涕、傻馒 、劣人 、神棍德、呆贼与法丝 ,这六位超搞笑的菊爆大队成员吗?这一次我叫MT动画声优原班人马全数集结献声,在游戏中将与熟悉的声音一起拯救香草大陆!

2、放置挂机轻松玩不肝不氪不费时

挂机游戏千篇一律 ,好玩的挂机万里挑一  ,想玩就玩想挂就挂,无论是打怪 、通关 、提升技能等 ,都能在你零碎的小空档搞定 ,摆脱束缚与时间的控制,填充闲暇时间,不再被游戏绑住 。

3、多样化职业搭配不再局限传统职业限制

游戏内六大角色初始职业依原作设定(哀木涕、傻馒 、劣人、神棍德、呆贼与法丝),但进行二转后将有12种新职业可供选择 ,并同时兼容4个职业一同上场战斗,不再只有坦、补 、暗区突围雷达科技打三种职业上场的局限,可根据关卡敌人的不同,自由切换灵活操控 。

4、海量级的技能组合怎么搭都适合

多层次技能组合,还能灵活搭配各种宠物,透过多样化的透过排列组合来进行推图 ,让你不再怕卡关,轻松就能达阵。

5、角色搞笑的对话推图不用怕无聊

剧情发展与角色间的对话 ,将不只有拯救大陆而已,除了彼此间的互相陷害与推坑外,更重要的是还带有满满网络笑梗,推图的路上更充满亲切感。

我叫MT经典再现台服主角选择攻略

目前  ,主角一经选定便无法更换,这堪称进入游戏遇到的首个“坑” 。由于主角无法进阶,致使前中期主角的属性相较于非主角要少很多(不过到了大后期,主角升级速度加快,属性能够弥补上来) 。所以,前期挑选主角的关键原则是不选主力输出,如此游戏体验会更平稳些 。平民玩家可以选择辅助职业作为主角  ,像奶萨 、防战;微氪玩家可以考虑猎人或者两系战士(稍微氪一点,尽快搞出五星法宝);氪金大佬则直接选战士、猎人 ,野德也没问题!

下面详细说明下如何避坑选主角

(主要从pve角度说明 ,pvp也差不多)

首先,这游戏每个职业都有输出天赋,输出又分为压血输出和斩杀输出,依赖人物进阶属性的主要是压血输出,我先把压血输出对人物进阶属性的依赖度从高到底大概排个名(仅个人观点):

战斗贼>法师>元素萨>毒贼>野德=兽王猎

注意:

①法师排第二主要是因为冰法强大的群伤能力  ,pk爬塔都需要进阶属性;火奥法目前虽不强,但后期对进阶属性也很依赖;

②元素萨如果有五星法宝,对进阶属性的依赖度会降低不少;

③野德和兽王的输出都靠堆血,虽然进阶满大概能加10万血,但头像框能弥补一些,对进阶需求并不大 ,但野德pk还是需要一些进阶的法伤;

④毒贼的十层毒是真实伤害,只看攻强,进阶属性对于毒贼的暗区突围飞天辅助提升有 ,但不太明显;

下面再说下斩杀输出,目前只有3个职业有斩杀,射击猎 ,狂暴战,刺杀贼 ,斩杀伤害基本不看面板 ,对进阶需求基本没有 ,斩杀强度排名的话 ,射击猎>狂暴战>刺杀贼;

综上来看 ,主角不要选贼法,这俩对进阶需求很大;

1、猎人两系都不太需要进阶属性 ,尤其射击猎不进阶也能打出很高的斩杀伤害 ,再加上很强的物理系buff,不管pve还是pk都是必带,当主角不错;

2 、前排职业 ,野德和战士 ,进阶提升不是很大,主野德,pk会损失点先手的横扫优势 ,不过大多数头像框加的属性都是前排需要的,可以弥补一些回来 ,氪佬多氪点头像框就行了 ,头像框属性是叠加的;

3 、奶妈当主角前中期比较好 ,后期主角崛起 ,奶妈主有点浪费;

4、到了后期,特别是在外服 ,主角升级速度极快  。这表明主角能够添加更多技能,而且后续技能每提升10级所增加的属性颇为可观 。除了穿透与增益属性外,其他属性均有提升,其中攻击和暴击属性增加幅度较大  。如此一来 ,主角便拥有更多10级技能所带来的属性加成。尤其是开启二转技能进阶后 ,这种效果会愈发显著 。鉴于通常情况下,队伍中的第一输出角色属性会优先被拉高,而其他辅助职业并不需要过高的面板属性。

总结 :除去贼法 ,主角最好选你的第二输出或前排 ,又不太吃穿透和增益的暗区突围穿墙辅助 !

最后,个人给主角优先度再排个序 ,参考下就行:

白嫖微氪党(千元内) : 猎人=战士>野德>萨满

中氪及以上(千元以上) : 战士=野德>猎人>萨满

排名有些有点争议  ,你们自行斟酌!(目前版本兽王猎的奥术箭计算有问题 ,伤害很高,玩兽王的尽量先别选猎人当主角,后续如果改了再说  ,射击猎没有影响)

最后还是那句话 :

只要主角不选贼法,都能玩 !

注意 :之后估计会出主角置换功能,这样选错了也没关系,反正氪佬选啥都行 ,平民还是要慎重选择,估计置换也不便宜,一定要想好再开局 。

我叫MT经典再现台服职业介绍

六大职业,每个职业有两个分支,一共十二个职业 ,每个职业特点鲜明,各有用处,没有废的职业,全靠玩家搭配。

(重点  :下面各个角色的强度说明都是从平民视角来分析的 ,基本都是按技能伤害系数大概推算出来的,不代表真实强度,大家谨慎参考 ,比如有些职业 ,技能伤害系数比较低 ,但大佬面板很高 ,又有氪金宠 ,打出来的伤害也会很高)

法师:

冰法

pve:前期伤害还行,群伤no1 ,开了橙一星法宝后 ,前期群伤更是碾压其他职业 ,推塔推图pk都能上,后期打单体比较疲软,没啥伤害了,不过推塔还是主力 ,五星法宝是群伤;

pvp:三巨头之一(另两个是防战 ,兽王猎),T0主力输出 ,火环大杀器,想玩pk的必带,前期后期都很不错;

火法

还没测试过 ,玩的暗区突围加速插件人比较少,单体比冰高,pk应该一般 。五星法宝是强化单体 ,看数值大后期打单体压血应该不错;

贼:

刺杀贼(毒贼)

pve方面 :以前打单体时,该职业人气极高  。外服盗贼被削弱后 ,整体输出就变得比较普通了 。三转之前 ,输出简直不堪入目,三转之后 ,毒贼会有一波小幅度提升 ,此后便维持在这个水平 。毒贼对装备的依赖程度不高,十层毒造成的是真实伤害,面板属性中只有攻击强度会影响毒伤  。在游戏中期,它还是很适合用来开荒的 。拥有五星法宝后 ,采用毒和潜击混搭的方式 ,输出还能再提高一些 。到了后期 ,压血会有点力不从心 ,不过走潜击流进行斩杀的话效果还行。45级技能飞踢搭配二星法宝,在前期非常强势,打读条怪时可以降低4000点双防  。要知道 ,这游戏里70%的怪都会读条,而且只要成功打断一个怪  ,其他怪的双防也会降低 ,用来打塔体验极佳 ,这应该算是个bug。在节日活动中,利用这一点抢首杀也很厉害 。只是到了后期,就比不上战斗贼的百分比减防效果了 。

PVP:很垃圾 ,大佬吃满红药水的贼进PVP也是被瞬秒 ,不知道是啥机制;

战斗贼

这个职业控制特别多,百分比减甲很强 ,应该是大后期主力压血职业,还没具体测试过,带五星宝物伤害应该很可观,压血看技能系数比毒贼强,不过很吃面板:攻强,穿透,暗区突围直装辅助增益 ,暴击,命中一个也不能少,技能群伤也比较多,推图推塔后期应该都可以,pvp估计也比毒贼强些 ,控制技能比较多;

神棍德 :

奶德就是个纯奶,没啥亮点,三转后有暴击吸血buff还不错,奶量很大  ,推图爬塔加血稍微比萨满好点,buff都是数值,没有萨满的百分比强 ,pk没人带的,很中庸的职业,五星神器没啥用;

野德

PVE方面 :这是个万金油职业 ,具备坦、加血、输出以及施加buff和debuff的能力 。其坦度与战士相近,然而缺少防战的神技沉默,在保护队友能力上也逊于防战 。不过 ,它的输出比防战要高出一筹,还能够治疗队友 ,而且能降低敌方30%的双防,这同样是个神技。该职业属于全能型 ,与魔兽中的定位类似,既没有格外突出的亮点,也不存在明显的短板。在前期 ,搭配兽王四星法宝时伤害十分可观,但到六大陆之后 ,压血就显得有些力不从心 ,后期在各方面表现都较为平庸。

pvp:前中期pk就是神 ,2秒的横扫应该是所以职业里出手最快的 ,一爪子过去对面后排没了,如果压好战力 ,这货pk能一直用到后期,当主力玩真的很恶心 ,比较害怕防战开局盾;

萨满:

奶萨

PVE方面 :奶量相较于奶德略低一些,不过其buff效果十分出色。前期表现较为普通 ,从72级开始展现出优势  。暗区突围辅助2025进阶雷云之后,选择漩涡流玩法,搭配奶萨二星法宝 ,能为全队增加近千点的物理穿透与法术穿透  。并且这个buff几乎可以贯穿整场战斗,直接使整个队伍的输出提升一个层级 。等到后期 ,人物面板属性提升起来 ,进阶也达到满值,大约在第六大陆之后,该buff的效果就逐渐减弱,但在其他方面依旧表现尚可 。此外,两个三转技能在加血方面也很好用,五星法宝的效果也还不错。

pvp:三转的灵魂盾配合防战的群体盾 ,非常肉 ,真的能把对面磨死 ,比较害怕驱散;

元素萨

玩的人比较少  ,大后期职业,元素后期的百分比buff很强  ,而且技能cd很快,15秒内能给全队增加不少伤害 ,如果有五星法宝 ,自身伤害变真伤,输出应该也不低,还没具体测试过;pk个人觉得应该没有奶萨强;

战士:

防战

PVE方面:其亮点在于拥有一个沉默技能 ,在挑战个别boss时极为有用 ,而且在打塔时特别能扛,1600层之后的塔要是没它就扛不住。同时 ,控制和打断技能也相当丰富 。进阶技能中有一个能降低45%物理防御的 ,这对于物理队的提升非常大 。不过 ,它自身伤害基本可以忽略不计,所以前期可以选择不练,后期再培养也没问题 。要是前期练的话 ,队伍的输出会稍有减少,但总体影响不大 。另外,法宝的群体盾和沉默效果也挺不错。

pvp:三巨头之一,强大的防御能力 ,不要脸的暗区突围科技最新秒后排能力 ,不上谁也得上他 ,不过后期再练也行;

狂战

pve前期输出有点低 ,宝物五星后提升很大,大佬要是拿他当主角,就第一时间把五星宝物抽出来 ,有五层怒火情况下,伤害很高,单轮打对面30%血,而且自身有回血技能 ,目前后期最佳前排;

pvp前期很垃圾,后期面板上来了也还行,保护队友能力没有防战强;

猎人:

兽王猎

pve方面 :前期有个角色是必须要练的。当角色达到45级时,兽王之力这个buff能在队伍前期带来极大的提升 。要是能在第一时间激活4星宝物,那它堪称前期最强辅助 ,即便到了后期 ,这个角色的实力也不容小觑。只不过在后期,它会被同系的射击猎压制,所以主要在前期使用。另外 ,前期还有个神技叫奥术箭  ,搭配一星法宝,效果也非常强。然而到了后期,兽王的输出表现较为普通 ,需要通过堆叠血量来打输出。因此建议不要进行三转,等射击猎有三星或五星宝物时  ,再转成射击猎进行斩杀操作 。

pvp:三巨头之一 ,三转俩技能直接秒前排 ,后期图毕业后,可以考虑射击再转回兽王;

射击猎

pve:斩杀之王,三星法宝就有20%的斩杀效果 ,非常平民  ,五星有30%,自身三转技能美杜莎也是个没上限的小斩杀,鹰之力技能进阶后更是后期物理队最强buff ,个人建议76级开出鹰之力进阶技能后兽王就转射击 ,射击自身也不需要堆什么属性;

pvp:很垃圾 ,没有什么存在感 ,就不说了;

我叫MT经典再现开局阵容推荐

下面几个阵容是目前开局玩的比较多的几个,适合前期开荒,你也可以玩非主流 ,暗区突围透视辅助就是进度慢一些 ,选阵容的原则上面也说过了,平民前期尽量带上猎人,45级就可以停停 ,后期推主线图基本上用不到奶了,也不需要太高坦度 ,推塔还是需要坦克和奶 ,前期阵容如下  :

1、战 、猎、法 、萨或德

(萌新首选,比较中庸的搭配 ,核心先法师,冰法的法宝加强了一波 ,前期打塔非常快 ,人物升级快,猎人走兽王 ,萨或德奶 ,第一时间到480开灵魂塔,开了魂塔后可以用贼换掉法师)

2 、战 、猎  、贼、德或萨

(核心先贼,菜刀队 ,过图比上面稍快,推塔比上面慢,贼目前前期伤害有点低,需要熬一熬)

3 、贼 、猎、萨 、德

(核心贼   ,俩奶保贼阵容,外服之前主流阵容,贼既当坦又当输出 ,会玩的前期可以极限搞这套,资源全给贼 ,前期推主线关不错,推塔也还行,六大陆后贼容易暴毙,pvp也有点难受 ,不会玩的和白嫖党慎选)

4 、德、法、暗区突围免费科技猎、萨

这套玩法适合对游戏有一定认知的玩家。平民玩家或不太会玩的朋友要注意 ,如果角色45级就转成野德 ,可能存在扛不住怪的情况。要是主角是野德  ,且没办法进阶 ,那就等到60级二转技能全部解锁  ,或者70级三转后再作为主力去抗怪 。游戏大佬则直接45级二转就能承担抗怪职责 。 在前中期,无论是PVP还是PVE,这套玩法都颇具优势。前期可以拉一个MT或者盗贼暂时负责抗怪  ,练到45级备用即可。猎人先升到45级并转成兽王。至于德鲁伊是否45级就转成熊德担任坦克  ,要根据自身实际情况决定。若资源充足且能扛住怪,就可以转;要是感觉扛不住,那就先别转 ,继续保持治疗状态。45级的战士扛怪能力还是很强的。 一旦转成野德,前中期就要将资源全部倾斜给野德。同时  ,可以把法师练到60级就停下,第一时间利用这套配置将试炼塔推到480层 ,开启灵魂塔。之后可以不再培养法师,全力提升德鲁伊至三转 。等德鲁伊三转后,再培养其他角色进行三转 。中期也可以适当给猎人分配一些资源 。总之,这套玩法在前中期打塔推图速度极快,PK也很厉害,但到了后期表现就比较普通。

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责任编辑:探索